腾讯广告应用艾米|游戏APP首发和节点放量如何量效兼收?
一、游戏大推与新游首发
跑量突破与ROI达成不一定是单选题,腾讯广告应用艾米带来3种游戏行业打法
1.游戏 APP 投放有个特别折磨人的地方:
新游首发要快速抢量,老游版更要节点爆发,日常推广还要持续控成本和 ROI。三种节奏完全不同,但常常压在同一个团队身上。
2.腾讯广告应用艾米支持Android/iOS应用推广(含游戏、阅读、AI应用),已开放四类出价工具,可以根据节点和目标自由组合:
激活和首日付费 ROI
激活
付费次数
首次付费
应用推广不是只看激活量一一在首发和节点里同时守住成本与ROI,才是真正的量效双收。
二、腾讯广告营销场景:老游节点放量
1.腾讯广告营销目标:激活和首日付费ROI
案例1《永远的蔚蓝星球》

2.一线的真实疑问
老游做节点放量,预算翻倍丢下去,能跑得动,但 ROI通常会被稀释。这个矛盾艾米能不能解?
3.节点放量期间表现
米项目成为放量主力消耗渗透率>60
首日付费 ROI 对比非智投艾米项目高出20%+
米项目成为放量主力消耗渗透率低10%
4.一句话结论
节点放量场景下,腾讯广告艾米跑量更强劲,成为客户放量首选。
三、腾讯广告营销场景:新游首发
1.腾讯广告营销目标:激活
案例2《三国:天下归心》

2.一线的真实疑问
新游首发只有几天窗口期,激活成本过高很难拉回——如何能起步就跑稳?
3.新游首发当天表现
激活出价消耗渗透率>20%
激活成本对比非智投艾米项目低15%
激活出价消耗渗透率低10%
首日付费 ROI与非智投艾米项目持平
4.一句话结论
新游首发期间,推荐用艾米做组合投放:「激活」+「首次付费」,把成本一次性压住。
四、腾讯广告营销场景:长线节点放量
1.腾讯广告营销目标:付费次数
案例3某休闲手游
2.一线的真实疑问
我的游戏过了首发期,但每次大版本更新还是得放量。怎么让ROI不掉,甚至往上拉?
3.节点放量期间表现
付费次数出价消耗渗透率>40%;
首日付费成本对比非智投艾米项目低20%+;
首日付费ROI对比非智投艾米项目高出50%+;
节点放量期间,付费次数消耗环比上涨+300%,涨幅远超非智投艾米项目。
4.一句话结论
老游版更节点,强烈推荐「激活和首日付费ROI」+[付费次数」组合,主打「量效双收」。
五、起步清单|如果你做游戏 APP
1.按节点选组
新游首发大推→「激活」+「首次付费」组合(参考「三国」案例);
老游版更节点→「激活和首日付费ROI」+「付费次数」组合(参考「蔚蓝星球」和「休闲手游」案例)。
2.素材
3天内迭代;
艾米创意对齐非智投并同步上新;
腾讯账户间避免重复;审核不通过及时调整。
3.出价
艾米出价对齐非智投艾米;
如果非智投大量用一键起量,按非v实际达成ROI出价。
4.预算
账户充值初期5000元,日预算初期1000元;
项目效果达标且接近预算上限时,及时充值并提日预算——账户余额和日预算会直接影响跑量能力。
5.项目搭建
所有阶段都可用艾米;
初期单产品至少2个项目;
前期宽定向+48小时观察期。
六、从直播到本地,再到游戏首发
3类业务背后,是腾讯广告营销AIM+在不同行业场景里的落地验证,把探索交给系统,把精力留给策略。这就是腾讯广告营销AIM+正在验证的智能投放新方式。如您想了解更多关于腾讯广告开户的相关问题,可以联系【巨宣网络】客服:4009602809,详细咨询。
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